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Après leur
premier jeu vidéo d’arcade Gee Bee, Namco a sorti Galaxian en 1979. C’est
le premier jeu dont les graphismes utilisaient des couleurs RVB. La
licence pour les Etats-Unis a été donnée à Bally/Midway. Ce jeu a
révolutionné l’industrie en innovant grâce à ses graphismes colorés.
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Fort du
succès intersidéral remporté par son hit Galaxian, Namco sortit la suite,
Galaga, dont la licence fut de nouveau octroyée à Midway aux USA. Ce sont des améliorations importantes par rapport à son prédécesseur, à la fois dans le concept et dans le gameplay. Bien que l’esprit de ce shoot’em up rapide soit fortement imprégné de l’univers de Galaxian, les nombreuses innovations ajoutées au design le rendent infiniment plus attrayant et génèrent une réelle addiction. Galaga apporte de nouveaux niveaux – à la difficulté et à la vitesse croissantes plus on avance dans le jeu – qui consistent en des vagues d’armadas d’aliens belliqueux et un nouveau "Challenging Stage" qui peut rapporter un bonus de 10.000 points au joueur. Galaga est rapidement devenu un
incontournable des salles d’arcade du monde entier et a inspiré des suites
telles que Galaga’88, Gaplus, Galaxian 3 et Attack of the Zolgear.
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